이번 포스팅은 블렌더 3D 소프트웨러를 처음 시작 하는 방법에 대해서 입니다.
블렌더 소프트웨어 특징, 다운로드, 설치 및 주의 사항에 대해 알아 보고 기본 적인 소프트웨어 화면 구성에 대해 알아보도록 하겠습니다.
처음 시작 하는 방법을 동영상으로도 친절하게 설명한 영상이 있습니다. 영상이 편하신 분들은 아래 유튜브 영상을 시청하시길 바랍니다.
참고로 영상은 블렌더 4.2 LTS 버전 입니다. 블렌더 버전에 따라 약간의 차이가 있지만 기본 인터페이스는 동일하기 때문에 처음 시작 하시는 분들은 한 번 보시길 추천 드립니다.
일단 블렌더로 무슨일을 할 수 있는지 알아보도록 하겠습니다. 공식 홈페이지에 나와 있는 Features 입니다.

Rendring / 블렌더는 리얼 타임 렌더링 엔진인 EEVEE 와 물리 기반의 Realistic 엔진인 Cycles 를 지원합니다. 정말 진짜 같은 렌더링 결과도 만들어 낼 수 있고 매우 빠르게 실시간 렌더링 기능도 지원하는 장점을 가지고 있습니다.
Modeling / 블렌더에서는 3D 모델링을 정말 쉽게 할 수 있습니다. 간단한 로우폴리 부터 복잡한 캐릭터 모델링 까지 구현이 가능합니다.
Sculpting / 디지털 테블렛을 이용하거나 마우스를 이용해서 쉽게 Sculpting을 시작 해볼 수 있습니다. 다양한 툴을 제공하기 때문에 초보자 부터 숙력자 까지 활용 할 수 있는 부분이 많습니다.

Animation & Rigging / 블렌더의 장점운 하나는 Animation 이 정말 쉽다는 점입니다. 자체 애니메이션 기능도 유용하고 무료/유료 애드온을 이용하면 더 쉽게 애니메이션이 가능합니다. 색, 조명, 캐릭터 애니메이션 등 모든 파라메터를 키 프레임 설멍하면서 애니메이션이 가능합니다. 캐릭터나 자동차, 로봇 리깅도 손쉽게 가능하기 때문에 모델링 부터 애니메이션 까지 블렌더 소프트웨어 하나로 구현 가능합니다.
Story Artlist / 블렌더는 2D 스케치를 3D 상에서 구현 할 수 있는 독특한 기능을 제공합니다. 그리즈 펜슬을 이용해서 간단한 그림 부터 복잡한 2D 애니메이션 까지 구현이 가능합니다. 마우스나 디지털 테블렛을 이용해서 누구나 쉽게 스토리 아티스트가 될 수 있습니다.
VFX / 모션 트래킹 부터 영상 합성 까지 블렌더 소프트웨어 하나에서 구현이 가능합니다. 보통 유료 소프트웨어인 After Effects 에서 구현 가능한 기능을 무료 소프트웨어인 블렌더도 구현해 볼 수 있습니다.

Simulation / 블렌더 소프트웨어를 이용해서 실시간 시뮬레이션을 구현해 볼 수 있습니다. Smoke, Fiber, Water 등 복잡한 시뮬레이션도 파라메터 조절 하면서 원하는 대로 만들어 볼 수 있습니다. Fluid 시뮬레이션 뿐만 아니라 Rigid Body, Cloth 시뮬레이션도 가능합니다.
Pipeline / 블렌더 소프트웨어는 다른 소프트웨어랑 연동해서 작업 효율을 향상 시킬 수 있는 장점이 있습니다.
Video Editing / 블렌더 소프트웨어는 2D, 3D 모델링 뿐만 아니라 애니메이션도 가능하지만, 소프트웨어 자체에서 영상 편집도 가능합니다. 무료 이면서도 왠만한 기능을 다 갖추고 있기 때문에 별도의 영상 편집 소프트웨어 없이 하나의 소프트웨어에서 최종 결과물 까지 만들어 낼 수 있는 장점이 있습니다.

Scripting / 파이썬 스크립트를 이용해서 블렌더 작업을 할 수 있는 장점이 있습니다. 또한 쉽게 사용 할 수 있는 애드온 까지 블렌더 소프트웨어안에서 만들 수 있습니다. 애드온은 무료 부터 유료 까지 온라인 상에서 다운로드 받아서 작업 효율을 높일 수도 있습니다.
Interface / 다른 소프트웨어와 다르게 블렌더는 인터페이스를 사용자가 원하는대로 변경해서 개인 맞춤화가 가능합니다. 글짜 크기 부터, 색깔, 에디터 위치 까지 전부다 변경이 가능합니다.
블렌더는 아래 사이트에서 다운로드 받을 수 있으며 평생 무료 입니다. 걱정하지 않고 마음대로 사용하셔도 됩니다. 오픈 소스의 장점 입니다.
구글에서 blender 를 검색하거나 blender.org 사이트에 접속합니다.
Download

Download Blender 4.3.2 가 보이는데 선택해 줍니다. 버전은 계속 업데이트 되는데 최신 버전을 다운로드 받는게 좋습니다.
기존이 Windows 로 되어 있는데 macOS 나 Linux 같은 경우는 아래 해당 되는 OS를 선택해 줍니다.
다운로드가 아래 그림처럼 진행 되는데 기부 하고 싶으면 기부해도 되고 안하고 싶으면 그냥 가만히 있으면 됩니다. 오른쪽에 상단에 다운로드가 진행되는걸 볼 수 있습니다.


다른 대용량 3D 소프트웨어와 다르게 수백 MB 밖에 안 되기 때문에 순식간에 다운 및 설치 되는 걸 볼 수 있습니다.


진짜 처음 설치하고 실행하면 위와 같은 그림을 볼 수 있습니다.
기존 4.2 블렌더 버전 특성을 불러 올 수도 있고 아래 Save New Preferences 를 선택해서 시작 할 수도 있습니다.
새로 설치했으니 Save New Preferences 를 선택해 줍니다. 그러면 General, 2D Animation, Sculpting, VFX, Video Editing 등 다양한 워크스페티으가 나오는 걸 볼 수 있습니다.
General을 선택하거나 마우스 왼쪽 클릭을 소프트웨어 화면에 아무곳이나 해주면 일단 시작 할 수 있습니다.

General을 선택해서 일단 시작한 화면 입니다.
블렌더는 처음 시작히 기본 Camera, Cube, Light 3개가 있는 상태로 시작하게 됩니다.
화면이 영어로 되어있고 메뉴가 너무 많아서 복잡해 보일 수 있는데 일단 블렌더 다운로드랑 설치까지 완료 했습니다.
다음 포스팅에서는 기본 인터페이스, 화면 움직임, Editor Type 등에 대해 하나씩 설명해보도록 하겠습니다.
포스팅 보다 영상이 편하신 분들은 아래 유튜브 영상을 보시길 추천 드립니다.


